Se denomina lenguaje máquina o ensamblador a la serie de datos que la parte física de la computadora o hardware, es capaz de interpretar.
La parte física de una computadora, sólo distingue datos de tipo binario, es decir, constituidos por dos únicos valores a los que se denomina valor 0 y valor 1.
La información que hace que el hardware de la computadora realice una determinada actividad de llama instrucción (conjunto de unos y ceros). Las instrucciones así formadas equivalen a acciones elementales de la máquina, por lo que al conjunto de dichas instrucciones que son interpretadas directamente por la máquina se denomina lenguaje máquina.
Esta secuencia es fácilmente ejecutada por la computadora, pero es de difícil interpretación, siendo aun mas difícil la interpretación de un programa (conjunto de instrucciones) escrito de esta forma. Por ejemplo una secuencia de dígitos binarios (bits) puede indicar a la computadora que:
<<Traslade el contenido de la posición de memoria X a la posición de memoria Y.>>
A continuación algunos de los puntos importantes que este manual incluye:
- REGISTROS INTERNOS DEL PROCESADOR
- MÉTODOS DE DIRECCIONAMIENTO
- INTERRUPCIONES DEL BIOS
- DIRECTIVAS PARA LISTAR
- DIRECTIVAS SIMPLIFICADAS DE SEGMENTOS
- TRANSFERENCIA DE DATOS
- SUMA Y RESTA
- OPERANDOS LÓGICOS
- SALTOS CONDICIONALES E INCONDICIONALES
- DEFINICIÓN DE UNA MACRO
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señales emitidas de forma intermitente. Fue desarrollado por Alfred Vail mientras colaboraba en
1835 con Samuel Morse en la invención del telégrafo eléctrico. Vail propuso un método donde cada
letra o número era transmitido de forma individual con un código consistente en rayas y puntos.
La siguiente tabla muestra un subconjunto del código Morse, correspondiente a los números del 0 al
9.
Número Número Código
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
—–
.—-
..—
…–
….-
…..
-….
–…
—..
—-.
A cada número le corresponde un código constr
puntos).
Estuve leyendo este tutorial y la verdad me ayudo bastante
actualmente tengo que realizar un programa en lenguaje ensamblador el cual pide una contraseña (la cual ya debe estar predefinida) y si es correcta dejara realizar operaciones basicas como ,- ,* y /.
Si es incorrecta terminara el programa
Podrias ayudarme :S